ENB(ENB Series)とはBoris Vorontsov氏により開発されたPCゲームのMODとそのプロジェクトのこと。
ゲームのレンダリング処理を変更するポストプロセスにより、オリジナルのゲームデータを一切変更せずにグラフィック機能を拡張し劇的な変化を加えることが出来る。
所謂シェーダーに該当するもの。

PRでの主な効果としては、

  • 色調の変更
  • SSAO、SSIL - 間接照明の再現(細かい凸凹の影と光)
  • Depth Of Field - 被写界深度(ピンボケ効果)
  • ブルーム効果 - 光のぼやけ・トーンマッピング - 露出の調整
  • レンズフレア - 映りこみの再現・HDR - 明度差の拡張
  • 16倍異方性フィルタリング

要はPRの画面効果が更にリアル志向・または映画風の画面効果が掛かると考えてもらえればいい。
ただし、ProjectReality?動作環境ギリギリのラインの方は手を出さないでください。

また、既知のバグとして、オーバーレイ機能を持ったアプリケーションを動作させていると、ENBは反映されないので注意。

ENB_Sample.jpg



【インストール】

まずは本体のダウンロードをします。
PR_GEM0.64

本体.jpg

ダウンロードしたフォルダをひらいて、PR_GEM0.64フォルダの中にあるd3d9.dllとd3d9.ini、PR_GEM0.64.iniとreshade-shadersフォルダを
C:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2の中にいれます。

続いてShaderのプリセットをダウンロードします。 Previous ReShade presets archive

ENB.jpg

ダウンロードしたENB設定フォルダの中身(ReShade?フォルダ、d3d9.dll、ReShade?.fxなど)も一緒にC:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2にいれてください。

自分の好みの効果の物をダウンロードしてみると良い。

Shaders.jpg
  • [映画風描写] PR_GEM0.52
    RFWPR0.5.jpg
  • [リアル風描写] GEM0.52CX
    RFWPR0.5CX.jpg
  • [BATTLEFIELD4風描写] PR_GEM0.6A
    PR_GEM0.6A.jpg

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Last-modified: 2017-07-06 (木) 21:38:32 (497d)