武器データ格納場所

C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\content\objecst_weaopons_server.zip を展開

weapons\handheld\各種武器データ\○○○○.tweak

例:
ObjectTemplate?.fire.batchSize 9 … 一回で発射される弾の数。この場合は一発で9個の弾という意味。散弾銃と格闘以外はこの記述なし。

ObjectTemplate?.fire.roundsPerMinute? 900 …900rpmの連射力。この行自体が見当たらない場合は一律600rpm固定。
ObjectTemplate?.fire.addFireRate? 2 …射撃モード。0でセミオート、1でバースト、2がフルオート。セレクターによる切替のできる武器は複数行ある。

ObjectTemplate?.ammo.nrOfMags? 3 …マガジンの携行数。3つ。
ObjectTemplate?.ammo.magSize 200 … 1マガジン内の弾薬数。200発
ObjectTemplate?.ammo.reloadTime 9.8 …リロード完了時間。9.8秒

ObjectTemplate?.projectileTemplate 556_45_r3 … 556_45_r3 という弾薬を使用しているという意味。次の項目の弾薬データ内を確認。
ObjectTemplate?.velocity 866 … 弾薬の飛翔速度。866m/s
ObjectTemplate?.delayToUse? 3.4 … この武器を選択してから使用できるようになるまでの時間。3.4秒。
ObjectTemplate?.heatAddWhenFire? 0.0035 … 射撃することによって蓄積される1発当たりのオーバーヒートまでの値。蓄積値が1を超えるとオーバーヒート
ObjectTemplate?.coolDownPerSec? 0.02 … オーバーヒート後に冷却される値/秒。
ObjectTemplate?.overheatPenalty 1.4 … オーバーヒート時の射撃不可のペナルティ秒数。1.4秒

弾薬(ダメージ)のデータ格納場所

C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\content\objecst_weaopons_server.zip を展開

weapons\common\projectiles\○○○○.con

例:
ObjectTemplate?.damage 23 … 23のダメージ(胴体部分にhit時)
ObjectTemplate?.minDamage 0.4 … 最小ダメージ0.4
ObjectTemplate?.DistToStartLoseDamage? 14 … 弾丸が14m進んだところから威力の減少開始
ObjectTemplate?.DistToMinDamage? 80 … 80m先で2つ上の最小ダメージになる

ミサイルや弾頭の(ダメージ)データ格納場所

C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\content\objecst_weaopons_server.zip を展開

weapons\armament\missiles\各種武器データ\○○○○.tweak

例:
ObjectTemplate?.detonation.explosionRadius 10 … 10mの爆発範囲
ObjectTemplate?.detonation.explosionForce 10 … 物を吹き飛ばす力が10
ObjectTemplate?.detonation.explosionDamage 110 … 爆発によるダメージが110

ObjectTemplate?.damageOwner 1 … 使用した本人もダメージ判定があるかどうか。1でON、0でOFF
ObjectTemplate?.acceleration 60 … 加速力60m/s
ObjectTemplate?.maxSpeed 245 … 最高速度245m/s
ObjectTemplate?.damage 825 … 直撃ダメージ825

画像データの格納場所

C:\Program Files (x86)\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\content\menu_client.zip を展開

hud\texture\ingame\weapons\icons\hud\selection\○○○○.tga
これをIrfanviewなどで開いて、png形式で保存。


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Last-modified: 2017-07-06 (木) 21:40:21 (497d)