ENB
の編集
https://wiki.realitymod.jp:443/index.php?ENB
[
トップ
] [
編集
|
差分
|
バックアップ
|
添付
|
リロード
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
-- 雛形とするページ --
A-10 ThunderboltⅡ (Warthog)
AH.9 Lynx
AMX-56 Leclerc
assault_rifle
BAFarms
BAFkit
Battle of ia Drang
Bijar Canyons
bomb
BracketName
Burning Sands
CFarms
Charlies Point
CMkit
Comments/A-10 ThunderboltⅡ (Warthog)
Comments/Assault on Grozny
Comments/Battle of ia Drang
Comments/Beirut
Comments/BMP-2
Comments/BMP-2M (Berezhok)
Comments/BTR-60
Comments/Civilian Semi (Dummy Big Red)
Comments/DAF
Comments/Eurocopter EC665 Tigre
Comments/FV107 Scimitar
Comments/FV4034 Challenger2
Comments/HK MG4
Comments/IMI Negev
Comments/IMI SMAW
Comments/LGS Fennek SWP
Comments/M59 Mosin Nagant
Comments/M1114 CROWS HMMWV
Comments/M1126 Stryker ICV
Comments/Mercedes Benz G-280
Comments/Mi-17 (Hip-H)
Comments/Mi-24 (Hind)
Comments/Nuijamaa
Comments/OH-58D Kiowa Warrior (Hellfire)
Comments/OH-58D Kiowa Warrior (Hydra)
Comments/Operation Marlin Train
Comments/PPSh-41
Comments/PUMA IFV (ATGM搭載型)
Comments/Rocket Technical
Comments/Soko HO-42 (Partizan)
Comments/SPG-9 Technical
Comments/Stormer HVM
Comments/T90 (Vladimir)
Comments/Type-36 Recoilless Rifle
Comments/UH-1C Iroquois (Huey)
Comments/UH-1D Iroquois (Huey)
Comments/UH-1D Iroquois (Huey) Medivac
Comments/Vz.61 Skorpion
Comments/WZ-501(ZBD-86G)
Comments/WZ-550
Comments/Xiangshan
Comments/Z-10
Comments/ZSU-23-4 (Shilka SPAAA)
Comments/ZTZ-99 A2
Comments/ZTZ-99A2 (Type99A2)
Coyote Recon Vehicle
Dirt Bike (YAMAHA DT175)
ENB
FFarms
GAarms
gamedata
Goose Green
grenade_launcher
H-34 Choctaw
Help
IDFkit
IIarms
InterWiki
Karbala
Lashkar Valley
LGS Fennek VWWRN
light_machine_gun
M1A2 SEP Abrams
M113 Nagmash
M548A1
M998 HMMWV
M1114 Up Armed HMMWV
M1117 HMMWV Avenger
MECkit
MenuBar
Merkava Mk4
note
Nuijamaa
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/A-D
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/O-R
PukiWiki/1.4/Manual/Plugin/S-U
PUMA IFV (ATGM搭載型)
ServerInfo
sniper_rifle
submachine_gun
TALIBANarms
USMCVarms
US Swift Boat
WikiEngines
WikiWikiWeb
初心者用手引書
...
ENB(ENB Series)とは[[Boris Vorontsov氏:http://enbdev.com/]]により開発されたPCゲームのMODとそのプロジェクトのこと。~ ゲームのレンダリング処理を変更するポストプロセスにより、オリジナルのゲームデータを一切変更せずにグラフィック機能を拡張し劇的な変化を加えることが出来る。~ 所謂シェーダーに該当するもの。~ ~ PRでの主な効果としては、~ -色調の変更 -SSAO、SSIL - 間接照明の再現(細かい凸凹の影と光) -Depth Of Field - 被写界深度(ピンボケ効果) -ブルーム効果 - 光のぼやけ・トーンマッピング - 露出の調整 -レンズフレア - 映りこみの再現・HDR - 明度差の拡張 -16倍異方性フィルタリング 要はPRの画面効果が更にリアル志向・または映画風の画面効果が掛かると考えてもらえればいい。~ ただし、ProjectRealityの[[動作環境:http://www53.atpages.jp/~prcomsbbs/wiki/index.php?install#v2de95e3]]ギリギリのラインの方は手を出さないでください。 また、既知のバグとして、オーバーレイ機能を持ったアプリケーションを動作させていると、ENBは反映されないので注意。 #ref(ENB_Sample.jpg,nolink) ~ ~ *【インストール】 [#j8cef398] まずは本体のダウンロードをします。~ [[PR_GEM0.64:http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/118973-pr-graphic-enhancement-mod.html]] #ref(本体.jpg,nolink) ダウンロードしたフォルダをひらいて、PR_GEM0.64フォルダの中にあるd3d9.dllとd3d9.ini、PR_GEM0.64.iniとreshade-shadersフォルダを~ C:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2の中にいれます。 続いてShaderのプリセットをダウンロードします。 [[Previous ReShade presets archive:http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/118973-pr-graphic-enhancement-mod.html]] #ref(ENB.jpg,nolink) ダウンロードしたENB設定フォルダの中身(ReShadeフォルダ、d3d9.dll、ReShade.fxなど)も一緒にC:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2にいれてください。 自分の好みの効果の物をダウンロードしてみると良い。~ #ref(Shaders.jpg,nolink) - ''[映画風描写]'' PR_GEM0.52 #ref(RFWPR0.5.jpg,nolink) - ''[リアル風描写]'' GEM0.52CX #ref(RFWPR0.5CX.jpg,nolink) - ''[BATTLEFIELD4風描写]'' PR_GEM0.6A #ref(PR_GEM0.6A.jpg,nolink) *コメント [#z63319af] #pcomment(Comments/ENB,reply,30,)
タイムスタンプを変更しない
ENB(ENB Series)とは[[Boris Vorontsov氏:http://enbdev.com/]]により開発されたPCゲームのMODとそのプロジェクトのこと。~ ゲームのレンダリング処理を変更するポストプロセスにより、オリジナルのゲームデータを一切変更せずにグラフィック機能を拡張し劇的な変化を加えることが出来る。~ 所謂シェーダーに該当するもの。~ ~ PRでの主な効果としては、~ -色調の変更 -SSAO、SSIL - 間接照明の再現(細かい凸凹の影と光) -Depth Of Field - 被写界深度(ピンボケ効果) -ブルーム効果 - 光のぼやけ・トーンマッピング - 露出の調整 -レンズフレア - 映りこみの再現・HDR - 明度差の拡張 -16倍異方性フィルタリング 要はPRの画面効果が更にリアル志向・または映画風の画面効果が掛かると考えてもらえればいい。~ ただし、ProjectRealityの[[動作環境:http://www53.atpages.jp/~prcomsbbs/wiki/index.php?install#v2de95e3]]ギリギリのラインの方は手を出さないでください。 また、既知のバグとして、オーバーレイ機能を持ったアプリケーションを動作させていると、ENBは反映されないので注意。 #ref(ENB_Sample.jpg,nolink) ~ ~ *【インストール】 [#j8cef398] まずは本体のダウンロードをします。~ [[PR_GEM0.64:http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/118973-pr-graphic-enhancement-mod.html]] #ref(本体.jpg,nolink) ダウンロードしたフォルダをひらいて、PR_GEM0.64フォルダの中にあるd3d9.dllとd3d9.ini、PR_GEM0.64.iniとreshade-shadersフォルダを~ C:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2の中にいれます。 続いてShaderのプリセットをダウンロードします。 [[Previous ReShade presets archive:http://www.realitymod.com/forum/f10-pr-bf2-general-discussion/118973-pr-graphic-enhancement-mod.html]] #ref(ENB.jpg,nolink) ダウンロードしたENB設定フォルダの中身(ReShadeフォルダ、d3d9.dll、ReShade.fxなど)も一緒にC:\Program Files (x86)\Project Reality\Project Reality BF2にいれてください。 自分の好みの効果の物をダウンロードしてみると良い。~ #ref(Shaders.jpg,nolink) - ''[映画風描写]'' PR_GEM0.52 #ref(RFWPR0.5.jpg,nolink) - ''[リアル風描写]'' GEM0.52CX #ref(RFWPR0.5CX.jpg,nolink) - ''[BATTLEFIELD4風描写]'' PR_GEM0.6A #ref(PR_GEM0.6A.jpg,nolink) *コメント [#z63319af] #pcomment(Comments/ENB,reply,30,)
テキスト整形のルールを表示する